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【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;
阅读量:6858 次
发布时间:2019-06-26

本文共 779 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下:

1.Web Player

2.PC  and Mac

3.iOS

4.Android

5. Flash Player

6.Xbox 360

7.PS3

8. Wii

虽说Unity3D项目能同时导出这些平台确实很不错,但是不光使用收$,而且平台的导出都需要对应license才行的,反正不少$噢,而且后期如果想使用一些第三方插件一样$; 反正各种$了。。

对于Unity3D与Cocos2dx之间Himi只想说一句:

2D-Game->Cocos2dx      3D-Game->Unity3D

最新的3.5版本下载地址:

下载安装后,第一次打开可以免费注册试用30天噢。观看版本在Unity->About Unity…中可以看到,如下图Himi安装的Unity3D版本信息(右下角):

OK,这里对于Unity3D的安装部署比较简单不再说了,下面介绍如何导出Unity3D自带的项目 AngryBots 项目;

1.  打开你的Unity后,然后通过 File->Build Settings  如下图:

 

2.选中你想要导出的平台(试用版本无法导出Android和iOS等项目哦):

 

这里Himi是Unity3d Pro版所以下面导出几个平台来供大家参考;

首先导出的iOS版本项目与运行截图:

 

下面是mac os版本:

 

最后导出一个web版:

 

OK,本章不多介绍了,从下篇开始Himi将与大家一起真正的走入Unity 世界~ :Himi:

本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/908682,如需转载请自行联系原作者
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